三少笔下的生态概念,魂师对魂兽单方面迫害

不知道在观看《斗罗大陆》的各位有没有思考过其中的一个问题,魂师猎杀魂兽,有多少魂兽够杀的,不说别的,十万年魂兽多么珍贵?长到十万年够艰难了吧,但是斗罗2乃至后面斗罗3的剧情几乎人手都是十万年魂环。这难道不可疑吗?今天我们就来说说三少笔下的生态概念,关于魂师对魂兽的单方面迫害,最后还是会报应到魂师身上。魂兽数量概念在斗罗1的时候这种概念其实就有人提出来了,按照斗罗1这种猎杀魂兽,取得魂环的数量,需要多少魂兽才够这些魂师杀的?那么我在斗罗1中就翻到过这么一段,根据武魂殿的统计数据,全大陆的魂师不超过十万人。也就是说,斗罗大陆上能够成为魂师的人仅仅只是凤毛麟角,总数也不超过时按,五十级以上的魂师更不超过无前任,在整个第一部的数据里,根据奥斯卡所说的数量,封号斗罗不过二十人,但是却有这么一个“华点”夜袭行动,最终决战,武魂殿明面上就派出了不下三十位封号斗罗,更别提那些七大宗族和王国供奉的人才,估计加起来封号斗罗数量还没有武魂殿一半多,再加上海神岛剧情唐三一群人,几乎就有三十个了。按照这个数据推算下来,封号斗罗至少有七十人,包括魂师在内,我给出一个最大的数值区间,魂斗罗四百人,魂圣七百人,魂帝一千三百,魂王两千六百,魂宗五千人,魂尊一万人,大魂师三万人,普通魂师一万人(此处数值按照金字塔公式阶梯数值推算)再按照大师所说的最佳魂环搭配,光是斗罗大陆第一部就需要十五万只白年魂兽,三千七千百只千年魂兽,七千四百只万年魂兽,四十只十万年魂兽。根据这个数字计算下来的魂兽数量就达到了十六万一千一百六十只魂兽。这个数据可能与实际情况有冲突,按最大值估算,这些魂兽和普通动物区别起来尚且还没有计算过那些可以孕育后代的多胎魂兽,或者是那些因为弱肉强食而牺牲的魂兽还有猎取魂环不幸陨落的魂师。这个数字说小不小,说大,那是真的很大。也不知道是三少在早期构思的时候有没有想过这个问题,但是从三少后面的几部续作中可以看出,三少明显有在引入一个魂兽生态观念,这里我个人感觉是在影射现实生活中的生态问题。三少笔下的生态概念我们拿第三部的数据来看,第三部的斗罗大陆大约有两亿六千万人,第三部的剧情里,斗罗大陆的生产力其实已经有一个十分明显的质量飞跃,(此处斗罗大陆人口人数推测参造旁白介绍魂师的高贵职业性质)那按照一般时代进展,我们人类首选一种生产力发展就是想开发耕地,获得粮食,然后开垦森林,提高人口的劳动活动区域,这是解放生产力的第一部,从粮食和居住环境开始,这时候你们注意到了吗?开发耕地,开垦森林,人类的活动范围扩大之后,那些以森林为隐藏居住的魂兽,他们的生存环境就小了,或许有人说我这样太过于果断,但是按照人类的发展方向来说,这确实是一种生产力发展的必然阶段。本身魂兽的处境就已经很艰难了,在森林里又要避免对上更加强大的魂兽,在森林小心翼翼隐藏行踪却惨遭普通人类直接开发自己老家,现在是躲也没得躲,避也没得避,出去吧又不行,不出去吧也不行。魂兽的处境就好像是被规划好了一样了,已经变成圈地为牢的可怜虫,要么躲在里面互相厮杀,养蛊似的争夺生活区域,要么出去和人类拼死一搏。两个都不是一个好选择,而十分明显的是,之所以第二部乃至斗4的剧情里几乎人手十万年魂环的原因就出来了。那些十万年魂兽本来躲的好好的吧,因为生活领地被侵占,又和那些人打不过,于是效仿起来小舞这种成功经历,企图混进人类,修炼成神。但是小舞都被发现了,更别提这些没有防备心的十万年魂兽。因此十万年魂兽暴露的越来越多,人们可获取的途径也就越来愈多。但是最后这些魂师单方面迫害魂兽,最后还是会报应到自己身上,为什么?首先因为养蛊式的争夺领地,兔子逼急了还会咬人,更何况强大的魂兽,这不给现在那些不知好歹的魂师当头一棒?你们说呢?


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